All posts tagged in: 'SciFi'

Género y cultura en Imperial Radch, Ann Leckie

Imperial Radch es una trilogía de Ann Leckie compuesta por tres obras: Ancillary Justice, Ancillary Sword y Ancillary Mercy. Aviso, esto no es una reseña, sino un conjunto de reflexiones sobre los libros y algunos de los temas que abordan.

Ancillary Justice, cover

Hace poco terminé de leerla y he estado rumiando desde entonces. Estos libros son de esos que ponen tan nerviosos

Mass Effect Andromeda, un montón de ideas

No sé muy bien cómo enfocar esto, no quiero hacer una reseña, al menos no ahora, pero tengo la cabeza llena de ideas, opiniones o sensaciones que van y vienen y voy a intentar ponerlas en "papel" a ver qué sale. BTW, llevo más de 60 horas de juego.

General

  • ¿Qué es lo que sientes cuando arrancas la

Destiny, el juego al que indulté a pesar de no tener historia

Buf! Ha pasado un tiempo sin que haya publicado nada de verdad, el post del otro día no cuenta mucho como contenido.

Últimamente he estado haciendo y jugando a muchas cosas y, para mi sorpresa, he retomado el Destiny de forma bastante intensa, yo diría que casi obsesiva. Estoy un poco sorprendida de que la fiebre me esté durando tanto

Jugamos a 3:16 Carnage Among the Stars

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Hace ya algún tiempo escribí una reseña sobre el juego, concretamente sobre la edición original de Cubicle 7. Una de sus mayores virtudes es que es un juego rápido de preparar y con mucha acción. En principio una sesión no debería ser muy larga, tal vez de unas dos o tres horas. Ésta es una virtud del juego, que hace

Mass Effect jugando como broShep, y van seis

Hola, me llamo Angela y soy adicta a Mass Effect. Bueno, ya lo he dicho, así que ahora voy a lo que venía. Un par de semanas atrás terminé mi sexto play-through (PT) de la serie. Esta ocasión ha sido una de “primeros” y he descubierto un puñado de cosas que no sabía antes.

Así se resumen mis cinco PTs

Advanced Castilla & Dragón - Jornadas de juegos en Valladolid

Es siempre muy satisfactorio comprobar cómo los eventos de carácter lúdico se mantienen año tras año y que una asociación es capaz de organizar un evento temático con éxito de forma continuada.

Por cuarto año, la asociación cultural Castilla & Dragón organiza las jornadas Advanced Castilla & Dragón. Serán desde el 5 hasta el 8 de diciembre en la Plaza

Jugar a Starship Troopers - THREE SIXTEEN Carnage Amongst the Stars

3:16 es un juego de rol de ciencia ficción creado por Gregor Hutton y publicado por Box Ninja y Cubicle 7. El setting es muy sencillo y perfecto para la temática del juego: Space Troopers matando todo lo que se les pone por delante.

En tan sólo las 96 páginas de las que consta un manual que es del

Ready Player One, Ernest Cline

readyplayerone
Por lo que veo en mi biblioteca en LibraryThing, hace tiempo que tenía este libro en  mi “wishlist”, como tantos otros estaba condenado a que lo olvidara o a que algún día cayera accidentalmente en mis manos y me decidiera a leerlo. Esta vez ha habido suerte y dado que ha Pablo alguien se lo recomendó encarecidamente acabó comprándolo, leyéndolo

Walking Contradiction, Nancy Jane Moore

Al igual que The Normans, cuya reseña escribí hace poco, Walking Contradiction es un libro que conseguí a través del programa de Early Reviewers de LibraryThing.

walking

Lo primero que llama la atención del libro es la fantástica portada, con una ilustración de June Dillon que es evocadora y muy cuidada. He de decir que a mí la portada me confundió

Assassin's Creed III: Liberation

La publicación de este juego destacó por ser el primero en el que el Asesino protagonista es una mujer, Aveline de Grandpré. Muchos nos hemos preguntado qué problema podría haber para que el Asesino después de más de cinco juegos (contando los de las portátiles y móviles) nunca fuera una mujer, especialmente cuando en el juego se reconoce la existencia

The Real History of Science Fiction

The Real History of Science Fiction es una serie documental producida por BBC America. Narrada muy pausadamente por Mark Gatiss, actor, escritor y productor de series como Doctor Who o Sherlock. Con un impresionante elenco de entrevistados, realiza un recorrido por la historia del género.

La serie está dividida en cuatro episodios, cada uno de los cuales se ocupa de

Aetheric Mechanics, Warren Ellis

Aetheric_Mechanics

Londres, 1907. El Doctor Richard Watchman desembarca en el puerto, regresa del frente en la guerra que luchan Gran Bretaña y Ruritania. En el que fue su hogar, le espera su amigo Sax Raker, un personaje extraño, ensimismado y completamente enfocado en la resolución de crímenes.

Salvo por el hecho de que en 1907 no parece que hubiera una guerra

Buzzkill, Donny Cates - Superhéroes adictos

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Desde que empecé el nuevo curso Social Issues through Comic Books he estado aprendiendo sobre las adicciones, sus raíces, sus causas, los efectos que tienen y lo que realmente son. Mucha materia para pensar y para analizar mis actividades y las de los que me rodean. Dejo pendiente escribir un post analizando con más profundidad lo que he aprendido en

The Kassa Gambit, M.C. Planck

The Kassa GambitThe Kassa GambitThe Kassa Gambit es la primera novela de su autor M.C. Planck y, como tal, creo que adolece de algunos defectos que aunque le restan cierto brillo, no hacen la lectura menos entretenida. Porque en el fondo no se trata más que de eso, de una lectura entretenida con ideas bien desarrolladas y una exposición de

Flowers for Algernon, por Daniel Keyes

Portada de Flowers for AlgernonPortada de Flowers for AlgernonEsta semana fui a Londres por motivos de trabajo pero en un hueco matutino que tuve fui hasta la magnífica tienda de Forbidden Planet para hacer alguna pequeña compra. Aparte del #1 de los nuevos X-Men (donde todos son mujeres) que me había pedido Angela “Ghilbrae” y algo de merchandising de Mass Effect, di con este

Mass Effect - Las tribulaciones de una fan-girl, una crítica sobre el polémico final

N7 logoN7 logoSigo con el segundo post dedicado a Mass Effect, en éste abundan los spoilers… proceed with caution.

El principio del fin es el momento de no retorno del juego, cuando decides atacar la base de la organización humana que ha estado dando problemas desde ME1, Cerberus, y ya saboreas el momento en el que puedas meterle una bala en